G-C2P2NGFWK3
アイアンサーガ

【アイサガ】パイロット覚醒にICEYとヴィノーラが追加! 

こんにちは、クロボン(@kuroge3157)です。

パイロット覚醒でまたも2人追加されましたね。

人気順とかでヴィノーラがこんなに早く来るとは思わなかったですし、ICEYもコラボキャラながら早速覚醒してるしと全然予想できない感じでした。

PvEで活躍できそうなICEY、PvPで更に妨害性能を発揮しそうなヴィノーラの覚醒スキルについて書いておりますので、良ければ確認してみて下さい。

パイロット覚醒追加

ICEY

アクティブスキルは5秒間機体の再構築にて行動できなくなりますが、ダメージ無効化+毎秒10%回復+クールタイム10%短縮になります。

覚醒前の全体攻撃スキルから耐久回復の防御系スキルに変化した形ですね。

行動できない代わりに耐久が50%回復してくれるなら立て直しには十分だと思いますし、長期戦になりやすいPvEでの戦闘継続性能が高くなるため、非常に使いやすくなると思います。

スキル2はシールドの破壊を防ぎつつ、ダメージを受けたときに4秒間だけ最終防御を9%上げてくれるスキルになっています。

長期戦になってもシールドが破壊されないので防御行動をとりやすいですし、連続ダメージの総量が大きく減るので耐久に良さそうですが4回しか使えないのがネックですね。

自分は覚醒前のスキルが他のスキル発動時耐久回復になるし使用回数制限がないので、こちらを付けて使用すると思います。

スキル3は6秒に1回格闘攻撃が盾やフィールド破壊+追加ダメージ+クールタイム15%延長を与えるようになります。

覚醒前は10%の確率発動でしたが、覚醒後は時間経過で確実に発動するようになったので使いやすさは上がっていると思います。

ダメージや行動妨害が追加されているのも良いですね。

スキル4は1.5秒間に15%以上のダメージを受けると周りの銃弾破壊+格闘無敵+強力な攻撃になります。

ダメージ量と無敵時間が分かりませんが、1.5秒間に15%以上のダメージは結構きついかな?

ただ覚醒前の格闘攻撃限定よりは条件が緩いと思いますので、相手が射撃メインか格闘メインかで付け替えるのが良いと思います。

ICEYの覚醒は戦闘継続の向上や妨害・カウンターの条件変更といった感じでPvEで使いやすそうな感じがしました。

ヴィノーラ

アクティブスキルは6秒間全ての攻撃を引き寄せてしまいますが、その間敵全員SP減少+氷結+攻撃70%減少の効果を与えます。

覚醒前が実弾限定で無効化することに対して、全ての攻撃を弱らせた状態で引き付けるようになるのでダメージは受けるかもしれませんが味方をしっかりと守ることができそうです。

またSP減少と氷結を全員に与え続けるのも強力な妨害性能だと思います。

PvPではなるべく早く発動して相手のスキルを抑えたいところですね。

スキル2は氷結無効+耐久値を1000上昇させる上に、ダメージを受けると2秒間実弾吸収のブラックホールを2秒間発生させます。

防御性能を上げるだけでなく、ダメージを受けることで覚醒前のアクティブスキルで使えていたブラックホールを発生させるなど非常に強力だと思います。

効果時間が短くなったり発動間隔が6秒と制限がありますが、定期的に実弾を無効化させるスキルは本当に優秀だと思います。

スキル3は相手のアクティブスキルに対して最終攻撃・防御を14%減少させる上にダメージを与えるカウンタースキルになっています。

攻撃減少が入るので敵の攻撃スキル効果を大きく落としてくれますし、防御減少+ダメージといった反撃性能も文句なしだと思います。

スキル4はムクロに30%のダメージを肩代わりさせつつ、1000Ptダメージ毎に敵全員に氷結ダメージ+SP10%減少効果を与えます。

こちらは単純にダメージ量が30%大幅に削減されるだけでなく、一定量のダメージで反撃と妨害を与えることができる優秀な効果だと思います。

ヴィノーラの覚醒スキルは基本どれも強力で、氷結+SP減少など相手の行動を大きく遅らせることができるPvPで大活躍できそうな感じがあると思います。

最後に

以上パイロット覚醒追加アップデートについてでした。

ヴィノーラはPvPにおいて本当に面倒で強力な妨害性能を得られたと思いました。

ICEYは強力というよりは状況に合わせて使い分けて行きましょうという事なのかな?

覚醒のコストが半端じゃないので、しっかりと自分が必要な能力を見極めてキャラの選定は行っていきたいですね。

また運営から新章の案内が来ていました。

最近の新章追加ペースが早めなのでとても嬉しいですし、内容や新機体が出るかなども楽しみにしています。